摘要:”哔哩哔哩董事长陈睿在上市仪式前的演讲中喊出了哔哩哔哩的口号 :“哔哩哔哩干杯”,参与现场仪式的,还有许多B站的UP主。
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虽然是一家视频网站,但哔哩哔哩目前的营收主要来源于游戏业务,此外还有直播、广告和其他服务(在电商平台上销售周边产品等)。 在发送给员工的公开信中,陈睿称:“B站一直是属于全体用户的B站。上市后,我们将面向全球投资者吸引更多的投资,为用户提供更好的服务、更精彩的内容和环境更优越的创作社区。” 对此,B站在“买番”上下了更多功夫,进行版权内容建设,此次募资也有部分资金将用于内容生态。B站还对UP主原创内容加大了扶持力度,在2018年初推出了激励政策,结束“用爱发电”的历史,但UP主原创内容,在今年3月又陷入一场新的监管风波。 2014年11月,70后的陈睿正式以董事长的身份加盟B站,B站进入新的发展阶段。需要指出的是,陈睿和徐逸所代表的B站管理层,拥有超过80%的投票权,稳定的管理层成为B站健康持续发展并不断获得融资的关键因素之一,当年,B站获得IDG的融资,此后B站又获得了华人文化、腾讯等的投资。 尽管陈睿对在海外上市保持乐观,但3月28日当天开盘交易后,B站跌破发行价11.5美元,B站报11.24美元/股,跌幅为2.26%。 “如果我们的用户喜欢游戏,我们就推荐游戏,如果用户喜欢看直播,我们就推荐直播服务,如果用户喜欢买动漫周边,我们就推荐周边文化,如果用户喜欢看秀,我就会推荐各种演唱会。”陈睿说,“所以我们并不是一家游戏公司。” 华尔街的考验 最特别的是,B站用户超过80%的是9至28岁的青少年,B站将其称作“Z世代”:“我们相信,我们的用户将成为中国娱乐消费的驱动力量以及引领潮流的一代。 话虽如此,但对用户时间的抢夺,以及对用户本身的抢夺,是中国互联网公司之间亘古不变的焦点。B站此次募资重要的目的之一就是内容生态建设,陈睿称,今年初推出的创作者激励计划之余,未来还会有更多类似的措施推出。 但从财务数据来看,B站在2015年、2016年和2017年的游戏收入分别为8610万元、3.4亿元和20.58亿元,占总营收的比例分别为65.7%、65.4%和83.4%。在这其中,由B站联运的日本游戏《Fate/Grand Order》在2017年又占游戏收入的71.8%。游戏有其生命周期,因此过度依赖某款游戏的收入,将很有可能影响到B站接下来几年的财务数据。 B站的商业化,则是在2016年开始发力。一方面,B站开始进入游戏代理发行行业,引入游戏《Fate/Grand Order》,基于庞大且特征鲜明的用户群,游戏业务逐渐成为B站重要的营收来源和未来实现盈利的关键,另一方面,B站在广告营销上也不再低调,冠名了上海男篮为“上海哔哩哔哩篮球队”。 3月28日,哔哩哔哩弹幕网(Nasdaq:BILI),这家成立9年的“小众文化”视频网站,迎来了纳斯达克敲钟时刻。 近期,众多在海外或是港股上市的中国“独角兽”公司,掀起了回归A股的热潮,发行CDR成为这些公司回A的方式。 尽管B站刚刚于纳斯达克敲钟,但陈睿表示,“所有的互联网公司首选都应该选在国内上市,因为中国大多数的互联网公司(业务)都在国内。” 进入2018年,抖音、快手等小视频平台火爆,与B站上UP主原创小视频也一定程度撞了车。 B站还允许承销商自最终招股说明书的日期起30天内可以购买不超过630万股ADS作为超额配售,因此B站的募资金额最高将达到5.5亿美元。 (责任编辑:admin) |
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