摘要:《王者荣耀》计划在2017年5月22日0:30-06:00对全服进行停机更新。【更新时间】抢先服:2017年5月21日23:30~5月22日5:00(23点禁止PVP进入)正式服:2017年5月2
site:huangye51.com 信 网 site:huangye51.com a直播 蛮便宜网www.koumen.net 湖区紫霞高等技术学院 91自拍 妆炫商城 妆炫化妆品商城 site:tc58.net 同城 |
原标题:《王者荣耀》今日全服更新 新英雄干将莫邪上线 技能4:莫邪夺魂 莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。
二.英雄重做 狄仁杰 对于英雄技能的设计来说,官方需要保证两个平衡: 1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。 2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么? 而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题: 高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。 从而在一定程度上,迫使官方放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得官方明明知道他的技能组合的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。 与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。 官方这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。 被动:王朝密令 狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。 (责编:卢少雄、蒋成柳) (责任编辑:admin) |
谈谈您对该文章的看