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互联网电视快速推进给电视游戏业务带来曙光(2)

2014-08-12 15:55 作者:中国数字家电网 来源:互联网 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:虽然互联网电视业务的快速推进给电视游戏业务带来了曙光,但电视游戏的盈利显然还存在一定问题。无论是以乐视、小米为代表的智能电视游戏,XBOX为代表的游戏主机,朗玛信息、顺网科技代表的电视云游戏等等,他们面

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  虽然互联网电视业务的快速推进给电视游戏业务带来了曙光,但电视游戏的盈利显然还存在一定问题。无论是以乐视、小米为代表的智能电视游戏,XBOX为代表的游戏主机,朗玛信息、顺网科技代表的电视云游戏等等,他们面临的问题都是游戏的用户规模不大,因此短期内也很难谈及盈利。

  显然,电视游戏目前的问题是游戏的操控难度大、内容丰富程度、支付便捷性不足。从国内电视游戏市场看,大部分游戏仍是手游的移植,适合于电视机的游戏内容还不足够丰富。与此同时,电视游戏面临着支撑电视游戏的硬件性能差、缺乏统一的操作系统平台、缺乏统一的游戏交互设备以及支付不便。

  不过有市场人士也认为,这些问题随着智能电视目前处于飞速普及都将一一得到解决。乐视网CTO杨永强此前就公开表示,由于国内的智能电视大多数都是采用Android来作为操作系统的,所以在Android上面目前已经有大量的游戏内容,可以相对比较容易的来迁移到智能电视的大屏上。另外还有像宽带的提升、支付的逐步完善,都会促使整个电视大屏游戏市场的快速发展。杨永强认为,整个的行业发展将经历萌芽期、发展期和稳定期三个阶段。目前智能电视游戏还处于萌芽和发展初期的阶段,等到了真正的稳定期,包括应用内的付费形式会逐渐地成熟。

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